裏話・能登麻美子編を掲載しました

Posted 2010年7月30日 | Auther dada | Category インフォメーション | Tag タグ: ,
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加納新太さんによる「世界めいわく劇場」裏話コラムを更新しました!

「能登麻美子さんにあの声でののしられたい」

 と、企画プロデューサーのダダさんが急に言ったときには、何事かと思いました。大丈夫か。

「だから能登麻美子さんを呼ぶから、そういうシナリオにしてくれ」と。

酷い言われようですが、確かにワタクシそう言いましたw
続きはリンク先をご覧ください。

こみまぷ!Mac対応しました

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「iPadでサークルチェックデータを持ち歩こう」というコンセプトのアプリ
「こみまぷ!」をMac OSXに対応させました。

こみまぷ!コンバーター Ver1.0.2を公開しましたので、こちらでどうぞ。
http://sygnas.jp/comimap/

Mac版のコミケカタROMも同じ形式のデータを保存するのかと思ったら微妙に(?)違うんですね。

・文字コードがUTF-8(Windowsは ShiftJIS)
・ブロックのアルファベットが半角(Windowsは全角)
・印刷設定がXMLで含まれている

などなど。

確かに仕様には沿っていますが、同じパッケージに収録されてるんだから
同じ形式にしてくれればいいのにと思ったりw


夏コミ新作「世界めいわく劇場 スペシャル+シンデレラ」よろしくお願いします。

iPad用コミケカタログチェックビュアー「こみまぷ!」公開!

Posted 2010年7月27日 | Auther dada | Category インフォメーション | Tag タグ: , , ,
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iPadでコミケカタログCD-ROMのチェックデータを閲覧するアプリケーション
「こみまぷ!」を公開しました!

使い方などはサポートページをご覧下さい。

》AppStore「こみまぷ!」
》「こみまぷ!」サポートページ

能登麻美子さん、小林ゆうさんのインタビュー掲載

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「世界めいわく劇場」のサイトを更新しました!

能登麻美子さん、小林ゆうさんによる「シンデレラ」アフレコインタビューです。

また、シナリオの加納新太さんによる裏話コラムも掲載。
コラムはコミケまで何回かに分けて更新していきます。

夏コミ新作「世界めいわく劇場スペシャル」試聴開始!

Posted 2010年7月21日 | Auther dada | Category インフォメーション | Tag タグ: , , ,
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徒歩2分のコンビニに行くのに死にそうになってしまうほど
猛暑な今日この頃いかがお過ごしですか。

そんな中、やっと新作の入稿が終わりました!
といっても色校が出るまで安心は出来ないし、特典の作業もまだだし、
ポスターも作らないといけません。
ヘムレンさんのホルンがある限り油断はできねぇのだ。

そして入稿完了のスキをみてサイトもがっつり更新しました!

「シンデレラ」(能登麻美子×小林ゆう)試聴開始!

「シンデレラ」の紹介ページで試聴版を公開しました。
能登麻美子さんと小林ゆうさんの壊れっぷりを堪能してください。
全編こんな感じですw

バナーキャンペーン開始!

兎塚エイジさんの描き下ろし色紙が当たるバナーキャンペーンを開始しました!
今回も試聴のできるバナーのほか、いくつかの種類を用意しましたので
好きなものをお使いください。(´ワ`)

ジャケットを公開!

兎塚エイジさんによる描き下ろしジャケットを公開しました。
今回はクリアケース仕様になってますので、ケースから取り出すと
美麗なイラストだけを堪能できるようになっています。


紹介ページから画像ひっぱってきました。

夏コミの頒布スペース

2日目 Z-32a 「CLIC CLAC」

3日目の委託もあります。
シ-74a 「GUNP」さん
あ-59a 「DO-RAKU7」さん

よろしくお願いいたします!

UILabelの文字サイズを自動リサイズ

Posted 2010年7月20日 | Auther dada | Category PC・デジタル | Tag タグ: ,
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iPhoneプログラミングメモ。

動的に作成したUILabelの文字サイズを自動的にリサイズする方法です。
文字が表示枠からはみ出す時などに適用されます。
InterfaceBuilderでは簡単に設定できますよね。

label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 25);
label.font = [UIFont systemFontOfSize:20];
label.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;
label.minimumFontSize = 14;
[self addSubview:label];
[label release];

fontプロパティで通常時の文字サイズを指定し、
adjustsFontSizeToFitWidthプロパティで自動リサイズを設定。
minimumFontSizeプロパティで最小フォントサイズを指定します。

夏コミ新作の封入特典

Posted 2010年7月17日 | Auther dada | Category インフォメーション | Tag タグ: , , ,
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めいわく劇場ブログに書きましたがこちらにも。

一通り編集終わって見本を作ってみました!
夏コミ新作の「世界めいわく劇場スペシャル」には
兎塚エイジさんのイラスト満載のフルカラー40P小冊子が封入されます。

UIScrollViewで任意の位置にスクロール

Posted 2010年7月11日 | Auther dada | Category PC・デジタル | Tag タグ: ,
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iPhoneプログラミングメモ。
UIScrollViewで任意の位置にスクロールする方法。

zoomToRectメソッドで表示する範囲を指定するだけという簡単さ。

CGRect rect = CGRectMake( 100,200, 400, 400 );
[scrollView zoomToRect:rect animated:YES];

しかし現在表示している範囲と上記で指定したサイズが違う場合
スケールが変わってしまいます。
出来る事ならスケールは変えたくないという場合がありますよね。
そんな時は現在のスケールを再指定してあげます。

// 現在のスケール
float scale = scrollView.zoomScale;

// ズームスクロール
CGRect rect = CGRectMake( 100,200, 400, 400 );
[scrollView zoomToRect:rect animated:YES];

// スケールを再指定
[scrollView setZoomScale:scale];

もっと面倒かと思ったらえらい簡単でびっくりしましたw

画面の表示方向と中心座標を取得

Posted 2010年7月7日 | Auther dada | Category PC・デジタル | Tag タグ: , ,
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iPhone/iPadプログラミングメモ。

縦横どちらの画面でも中心に表示される UIViewを作っていたのですが、
[[UIDevice currentDevice] orientation]
を使っていたら実機で上手くいかなかったのでメモしておきます。

まず、上手くいかなかった理由としては UIDeviceの orientationプロパティには
回転方向だけでなく、画面が上向きか下向きかも存在していたからです。
それぞれ UIDeviceOrientationFaceUp、UIDeviceOrientationFaceDownです。

orientationプロパティでは「縦画面か横画面か」ではなく、本体の向き
であることを覚えておく必要があります。

対応策として、orientationプロパティを保存しておくことにしました。

続きを読む

メソッドを外部から渡せないの?

Posted | Auther dada | Category PC・デジタル | Tag タグ: ,
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UIViewでアニメーションを行った後に実行するメソッドを
外部から指定することって出来ないかなーと思ってこんなふうに書いてみました。

結果としてエラーになったんですが、メソッドを渡すことって出来ないのかなぁ。
できました! 単なるタイプミスだったようです。^^;

-(void)startDialogAnimation:(id)delegateTarget action:(SEL)action{

	// アニメーション前準備
	// 画面の外にいったん出す
	CGRect frame = hogeView.frame;
	frame.origin.y = -100;
	[hogeView setFrame:frame];

	// アニメーション設定
	// 受け取ったオブジェクトとセレクターを設定してみた
	CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
	[UIView beginAnimations:nil context:context];
	[UIView setAnimationDelegate:delegateTarget];
	[UIView setAnimationDidStopSelector:action];
	[UIView setAnimationDuration:0.5];

	// アニメーションの完了値
	CGRect lastFrame =hogeView.frame;
	lastFrame.origin.y =300;
	[hogeView setFrame:lastFrame];

	[UIView commitAnimations]
}

呼び出すときはこんな感じ。

[dialogView startDialogAnimation:self action:@selector(hogeMethod)];